約 2,402,126 件
https://w.atwiki.jp/guru/pages/35.html
ネイティブ (unmanaged) な関数を、C++/CLI (managed) でラップして使う。 環境はVisual Studio 2005。 プロジェクトの参照設定や、インクルードディレクトリの設定など、適切に行うこと。 設定がわからない人は下部にあるリンクを参考にしてください。 ネイティブ (unmanaged) 関数hello.hpp hello.cpp C++/CLI (managed) によるラッパクラスhellolib.hpp hellolib.cpp managedな言語 (C#) からの呼び出しProgram.cs 参考リンク アーカイブ ネイティブ (unmanaged) 関数 hello.hpp #pragma once #include string void hello(); void show( int i ); void show( double d ); void show( std string str ); hello.cpp #include iostream #include typeinfo using namespace std; #include "hello.hpp" void hello() { cout "Hello, world!" endl; } void show( int i ) { cout "your input " i endl;} void show( double d ) { cout "your input " d endl; } void show( string str ) { cout "your input " str endl; } C++/CLI (managed) によるラッパクラス hellolib.hpp #pragma once public ref class HelloLib { public static void Show(); static void Show( System Int32 i ); static void Show( System Double d ); static void Show( System String ^str ); }; hellolib.cpp #include cassert #include "hellolib.hpp" #include "hello.hpp" using namespace System; using namespace System Runtime InteropServices; void HelloLib Show() { hello(); } void HelloLib Show( Int32 i ) { show( i ); } void HelloLib Show( Double d ) { show( d ); } void HelloLib Show( String ^str ) { assert( str != nullptr ); IntPtr mptr = Marshal StringToHGlobalAnsi( str ); show( static_cast const char * ( mptr.ToPointer() ) ); Marshal FreeHGlobal( mptr ); // メモリ解放 } managedな言語 (C#) からの呼び出し Program.cs using System; namespace hellouser { class Program { static void Main(string[] args) { HelloLib.Show(); HelloLib.Show(1); HelloLib.Show(2.0); HelloLib.Show("HelloLib.Show()"); } } } 参考リンク http //www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/vcppinvista01/vcppinvista01_01.html アーカイブ C++ language libraries (2007-04-10 12 05 02) redstrange (2007-04-10 12 06 19) サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/mangaaa/pages/414.html
45 名前:プ :02/03/24 17 05 ID ??? /`-、 / / / / /_ /__ / // ヽ_ / / \ (l/ | \. / / _,-==二 \ | `‐-、._ / / _,-ー "´ | | ヽ / / / / ..| | | / / | // ... .. /`‐| |.... \ //`-/ |l / /(| | ノ| | l .......... ) /``‐/-、 | ( | l | .|__ | //人 ヽ / ///o/ /] \ ヽ\| "(ヽ |/ - ´``‐、\ / / ̄` -、/  ̄、_ノ |`‐- ノ l (;;;;ノ | | / o / /-ー "´ | ヽ  ̄ 丿 / / o / | //\ =- /``‐ / / o / | / `‐、_ / _,-ー "´ / ./ | | /| | / ノ | / _,.-ー、 _\l‐--、.___| \| / / |、_ / ヽ`` ‐-/ \ _,- ´ ヽ //_,-ー-|/ /ヽ |ヽ. / 、‐-、`‐、 `‐、| _,..-ー"´``‐- // ``‐-、__| (O\| / ヽ`‐、_`‐l、 | _,- "´‐-、.___ __,- ´ `‐、 | |__ノ / \\ ヽ / / / /-/ / \ | |`` /` - 、 /| / / / / | | //``‐-、._ / ◎ ` / | ヽ ( / ノ |_,..-ー ´\__/ / ̄ \ ./ | |\ `‐-、.___,..-ー "´/ | / / ./ // / /ヽ |__ノ |`‐、 ``‐-、._ / ヽ ``‐-、._ / // / / \ \ | ヽ `` |`‐- ``‐-、._ / // / / \ ``‐-、._| | | / // / / \ / | /⌒/◎ / / ``‐-、 ___ノ ラリー・ビンセント (GUN SMITH CATS) 55 名前:プ :02/03/28 18 29 ID ??? // _,-ー、/ _,- "´ ̄``‐、 _,-´ ヽ|/  ̄`‐、 _-´_,- "´ / ヽ \ ``‐、ヽヽ | / /- "´ 人 | 、 \ ヽ l | | / / / / ヽ|、\\ |丿ノ / / / _/_ _,ヽ\ ヽ |ノ /(// _,- ヽ _- ヽ \ヽ|、 //| |/ (.. ) (.. ) l ヽ\ ヽ|_| \  ̄  ̄ / | | ノ _ `-、._\ ー ノヽ | / ○ヽゝ _ヽ``‐-、  ̄ ‐、 _ _ -´ \/ / / /、 __,..-ー "  ̄ | ̄`‐┘、 └─‐-、 /丶 / / l / / ̄`─ー "ヽ |_,-ー-、. ___ ヽゝ、._ | / /丶/ / / \ l `‐、/ / ̄/ \_///l ( l ,.- "ヽ ヽ | .. |/ / _,..-ー─ //ノ ヽ_,. ヽ/ ム ///_,..-ー‐-- 、._ |_- "l_,-/l ___,.- ´  ̄/  ̄─ ´l `‐|/ / / ヽ二/ / | | _ |/ // ヽ /| / / |───--- 、 | | / / l / | ̄|O |``‐-、._|ヽ__/  ̄ |─-、._ / | | | | |l | / | || /-ー "`‐、_ | l _- "´``、 _|. / .l.| || |/ ` ‐、_ / / ヽ / ``‐、./ | .| |l l `‐、 / l | しヾつ ノ /ヽ 丿| | `‐、 / l | × /| (__`‐、.__/____,| ` ‐、._ / | / × / |  ̄ `` ‐- 、._ / ``‐-// | / /× l `` ‐-、._ | / / / _- ´ _,- "´ `` ‐-、._ヽ | / / / ヽ___,..- ´ ``‐、 | / ./ `-、 | / `‐-ー´ ミニー・メイ (GUN SMITH CATS)
https://w.atwiki.jp/navi/pages/5.html
ナビ助を便利に使うためのいろいろ 車で便利に使うために 携帯を固定する。 携帯をダッシュボードに固定するためのホルダー。100円SHOPでも、オートバックスでも買える。予算100~700円くらい。 エアコン吹き出し口に固定するタイプは、携帯内部の故障の原因になる!テープで固定するタイプが吉。 充電器のコードが通せる(邪魔にならない)設計のものが吉。 おすすめはこれのクリアータイプ。 シガーソケットで電源供給。 ナビ助は通信し続けるため、電池を食う。 ナビが中断されて迷子にならないように、シガーソケット充電器で常時充電が望ましい。 予算は300~2000円くらい。ピンキリ。 音声はお好みで。 運転中電話がかかってくる可能性のある人なら、イヤフォンマイクを。予算は200~4000円くらい。ピンキリ。 カーオーディオに外部入力端子、カセットデッキ、FMラジオのどれかが搭載されていれば、携帯を接続し、ナビ音声をカーオーディオから聞くことが出来る。 ラジオ搭載機種なら、ナビ助とラジオのアプリを同時起動してラジオを聞きながらナビが出来る。
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/637.html
only my railgun(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 only my railgun fripSide X2 踊8 143 215 / 32 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 43 35 23 84 7 楽譜面(5) /踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(8) 属性 渡り、フリーズアロー 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/railgun_8t.html 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21112471 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21112471 (x2.0,NOTE) 解説 基本は時々8分が入るゆったりとしたカニ歩き譜面。ただし、唐突に何度もトラボルタが現れるので踏み間違えると大変なことになる。 -- 名無しさん (2010-07-22 22 31 12) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) DP入りたての人は要注意。なにも知らぬままトラボルタで悶死する可能性あり -- 名無しさん (2012-02-07 18 56 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/37927.html
登録日:2017/09/18 (月) 18 18 16 更新日:2023/03/31 Fri 22 51 56NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 OG R-GUN R-GUNリヴァーレ SRW アストラナガン「解せぬ」 イングラム・プリスケン スパロボ スパロボOG スーパーロボット大戦 ゼ・バルマリィ帝国 ハングドマン バルマー ライバル 元ネタはドラマCD 吊られた男 R-GUNリヴァーレとはスーパーロボット大戦シリーズに登場するオリジナルメカの一種。 機体名のリヴァーレはドイツ語で『競争相手』を指す。わかりやすく言うなら英語で言うところのライバル。 ◆概要 OGシリーズにおいてエアロゲイター側に寝返ったイングラム・プリスケンが使用してきたR-GUNの名を冠する機体。 尤も、地球側の兵器であるR-GUNとの関連性は皆無に等しく内外共に丸っきり別物と言ってもいい。 青主体のトリコロールカラーという如何にもな味方側リアル系機体の王道的外見だったR-GUNとは大きくかけ離れ、 紫をベースとした見てくれからして一目瞭然な悪役カラーへと変わっている。 また、色だけではなく背部には何やら刺々しい突起物が生えていたり、そもそも両腕にマニピュレーター=指が存在していないなど、 地球側の既存兵器とは何もかもが違っているということがよくわかる。 そもそも機体全長も同じ名を冠するR-GUNから10メートル近く増えていることからもやはり別物なのであろう。 ちなみに両腕は銃砲であり、エネルギーを手の形で固定することでマニピュレーターの代わりにできるなど、見た目と違って小回りが利く。 地球側のコードネームは『AGX-13 ハングドガン』 これはタロットの吊られた男をもじった名前なのだが、 よーく見ると全体的なシルエットはR-GUNを逆さにしたようなものだったりもする。 そして何よりも特筆すべきはスパロボシリーズ初の10万以上のHPを持った機体ということだろうか。 平然と数十万単位のHPに加えて自動回復まで有しているボスユニットがゴロゴロ出てくる今となっては珍しくも何ともないが、 当初のプレイヤーからすればHP表示の限界を超えて???表記になっているだけでも相当な衝撃であったという。 (因みに実数値は16万。直前まで戦っていたボス格であるエゼキエルやヴァイクルでさえ4~6万程度なのを考えても相当な数値) 上記の名前の由来についてだがイングラムからすれば、手強い相手であるハガネ・ヒリュウ部隊に対する敬意を込めているらしいのだが、 手酷い裏切りをかましてきた相手からそんなことを言われたところで怒りを買うだけだった。 キョウスケに至ってはエクセレンを連れ去られてたことも含め、豚以下のクズ手と侮蔑するほど。 オリジナルのR-GUNとは基本的に別機体として扱われる事が多いのだが、 漫画作品である「Record of ATX」では、損壊したR-GUNにクロスゲートから召喚した異界のナニカを憑依させて変質させた機体という、 これまたオカルトチックな登場を果たしていたりもする。 ゲーム上の機体としての登場はOG1とそのリメイク作であるOGS。 オリジナルであるGBA版OG1では上記の10万超えのHPやHP・ENの自動回復、全ダメージ半減の歪曲フィールドに各種ブロック機能などを備え、終盤の強敵として申し分ない性能を発揮し自軍部隊に立ちはだかる。 OGSでは様々な追加要素や弱体化によってかなり倒しやすくなった。 ◇武装一覧 こちらも元となったR-GUNとは丸っきり別物に変わっている。 ロシュ・ブレード GBA版では両腕から発振機を射出後連結させて右腕に装備。 十字型のエネルギー刃を展開してから相手に突撃しつつ斬り付ける。 OGSでは先端の刃部分に連結して更に長大なエネルギー刃が両腕それぞれに展開する。 ブレードというか最早ムチと呼んでいいような代物で、自由自在にしならせながら敵を斬り刻む。 ガン・スレイヴ 背部に3機装備している無線誘導の攻撃ユニット。 ビームによる射撃だけでなく刺突による近接攻撃にも対応している。 刺突機能の存在も合わせると、形状はアシュセイヴァーのソードブレイカーに近いか。 アキシオン・バスター 腹部の砲口に漆黒の球体を射出し、敵機を異空間に叩き込んで超重力によって圧殺する(*1)。 OGSでは上空高くに飛び上がってから背部に展開したガン・スレイヴ3機と共に魔法陣を展開してから腹部の砲口よりエネルギーを発射。 着弾と同時に魔法陣と漆黒の大型スフィアが現れて敵機を拘束。 内部で大量の小型スフィアが敵機に襲い掛かり、大型スフィア諸共大爆発を起こしてトドメ。 ◆余談(というか本題) ……とまあ、エアロゲイターに寝返ったイングラムの乗機として相応しいだけの外観と武装を備えた機体なのは間違いないのだが、飽くまでもそれはこの機体単体で考えた場合の話。 かのαシリーズ経験者としては、やはりイングラムの機体といえば漆黒の堕天使ことアストラナガンのイメージが強く。 OGシリーズではあちらが登場しないままリヴァーレで最終決戦を行いイングラムも退場してしまったので、 「どうしてアストラナガンを出してくれなかったのか」という理由で批難を受けてしまう不遇の機体だったりもする。 GBAではスペックの関係でアストラナガンの黒色を表現できないから差し替えられた……という説がメジャーであったがこれはガセ。初代OGの時点で、ヒュッケバインマーク2トロンベやグルンガスト零式と言った黒い機体が登場している。 ならば何故こうなったかと言う点について公式でのコメントはないが、おそらくOGの原作であるドラマCD作品『スーパーロボット大戦α ORIGINAL STORY』内で、イングラムが決戦の際に搭乗していた改造型R-GUNが元になっており、OGのイングラムはその展開をなぞっているから、だと思われる。 つまり「音声のみで表現されていた機体をビジュアル化した」というサプライズ(*2)なのだが、肝心のドラマCDの知名度が低かった上に、αのプレイヤーからはイングラム=アストラナガンという図式が既に出来上がっていたために認識の齟齬が起きてしまったのである。 ドラマCDにアストラナガンが出なかったのは、音声のみで構成された作品である都合上、アストラナガン=ストーリー上全く新しい機体が出てくると説明を挟まねばならない(*3)が、それでは冗長になるためだと考えられる。 実際、劇中においてリュウセイはR-GUNの改修機を見て「イングラムだ」とすぐに気づいている。 ちなみに、コードネームの由来であるタロット「吊るされた男」であるが、このカードには忍耐・奉仕・試練・妥協あるいは徒労・痩せ我慢・投げやり・自暴自棄といった意味を持つ。 これらは意思を束縛されながらも所々でリュウセイらに対するサポートを見せ、しかし己についてはあきらめ気味であったイングラムに重なるといえる。 また、カードに描かれた男は処刑による死を前にして悲壮な表情を見せておらず、むしろ前向きに臨んでいる、即ち死を超えてその先に向かうとされ、これも一度死ぬことでユーゼスの呪縛を解き、因果律の番人といった上位の存在へと昇華される様と重なる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 肝心のアストラナガンそのものが登場しない理由 SRXが登場してるゲームはSRXが何度もリセットしてる上に「同じことやってもつまんないでしょ?」って感じで変えまくった弊害だと思ってる。近年のOGシリーズ自体が「同じことやっても~」の連発だけど -- 名無しさん (2017-09-18 21 19 01) アストラナガンはいずれ真打ちとして、そのものを出してくるじゃなかろうか。イングラムの結末(あとユーゼスのも)が持ち越しになっちまってるし。 -- 名無しさん (2017-09-19 00 32 29) 初見時の???がマジで十万超えで回復付きで歪曲持ちだった時の絶望感は半端なかったな -- 名無しさん (2017-09-19 07 38 44) ↑2 クォヴレーとディスの方が出てくる気配があるから、イングラムともども演出くらいなら出番ありそうだが…もし出てくるなら理由づけがすっげえ難しそう -- 名無しさん (2017-09-19 09 15 08) ドラマCDだとイングラム離反後に間を置かずにオペレーションSRWだからイングラム機と分かるようにR-GUNの改造機を出したってとこだと思う。それを正式に設定起こしたのがリヴァーレ。 -- 名無しさん (2017-09-19 13 44 19) ↑3 歪曲で10万割るまでがキツすぎる、初見の時の絶望感ハンパない -- 名無しさん (2017-09-19 23 09 53) アニメ版では初登場時にオーケストラ調の「TIME DIVER」が流れてたな -- 名無しさん (2017-09-20 02 40 55) アニメでSRXといい勝負しててそれなりに強いんだなぁと思った -- 名無しさん (2017-09-20 20 48 19) こいつが格好良ければアストラナガンじゃないって批判も結構減ったんだろうけどなぁ…格好悪いんだよなぁ -- 名無しさん (2018-07-22 13 21 06) アストラナガン出さなかったのは単純に今後アストラナガン自体が重要なファクターになるからだろうしまぁ -- 名無しさん (2018-07-22 13 44 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5512.html
チャンスカード カードのイラストに「CHANCE!」という文字が上書きされているカード。 「放たれた刃」のパックに封入されており、ダブルオートリプルチャンスキャンペーンの応募券としての役割を果たした。 キャンペーンは終了したため、現在では特に価値は無い。 全てコモンのユニットカードであり、パックにおいてもコモン枠に封入されている。 現在、特に規定なども無いため、公式大会では通常のコモンカードとして使用可能だと考えられる。 関連 現在確認されている、チャンスカードとなり得るカード ジム 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備) ガンダムEz8改 ZプラスA1型 ザクII(ヒート・ホーク装備) ザク・マインレイヤー ティエレン地上型 ティエレン宇宙型 マリン・ハイザック マラサイ(フェダーイン・ライフル装備) ゼク・アイン(ファスト・サイド機) ファントン 量産型キュベレイ ギラ・ドーガ(シュツルム・ファウスト装備) サイコ・ギラ・ドーガ バタラ(ローズマリー機) ボルジャーノン(エイムズ機) ボルジャーノン(ジョン機) テムジンガンダム ミラージュガンダム(DG細胞) スカイグラスパー(Gフライト) ガンダムアストレイ・アウトフレーム(Gフライト) ザウート(MA形態) シグー
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/72.html
烈火の咆哮 2004年8月中旬発売 エキスパンションシンボルは、マ・クベが所有する北宋の壺。 読みは「れっかのほうこう」。 同名のカードがセット内に存在する。 このエキスパンションからチームが追加された。 烈火の咆哮 この弾に収録されているカード青 緑 黒 赤 茶 白 紫 この弾に収録されているカード 青 ユニット ジムIII ガンダムEz8 HAC ガンダムEz8 HMC ガンダムMk-II(メガライダー搭乗時) 百式(ビーチャ・オレーグ機) ZZガンダム Zガンダム(ルー・ルカ機) グスタフ・カール ペーネロペー ドラゴン・フライ ラビアンローズ シャングリラ キャラクター カミーユ・ビダン ジュドー・アーシタ ルー・ルカ エル・ビアンノ エマリー・オンス レーン・エイム ケネス・スレッグ エルラン コマンド 応急処置 最後の手段 始動!ダブル・ゼータ 烈火の咆哮 オペレーション 水際の戦い 新たなクルー 部隊編成 失地回復 エマリー散華 精神崩壊 緑 ユニット ザクII(アス機) ザクI(トップ機) ザクII(デル機) グフ(マ・クベ専用機) ドム・グロウスバイル アプサラスI ゲルググ改造型[シュトゥッツァー] ゲルググキャノン(トーマス・クルツ機) ケンプファー(重装備) 公国軍戦闘ヘリ ダブデ 射爆場 キャラクター トーマス・クルツ ノリス・パッカード トップ アス デル マ・クベ ウラガン ジュダック コマンド 予備戦力 オデッサからの敗走 気化爆弾 辣腕 オペレーション 総攻撃 北宋の壺 妄執の果てに 内通者 山村の悲劇 超破壊兵器 黒 ユニット ハイザック(ジェリド・メサ機) マラサイ(カクリコン・カクーラー機) バイアラン サイコガンダムMk-II TR-4[ダンディライアン] ジム・スナイパーIII(中距離支援ユニット) トムリアット(ピピニーデン隊機) ゲドラフ(アインラッド装備) リグリング コロコム アドラステア マケドニア・コロニー キャラクター ジェリド・メサ カクリコン・カクーラー キッチマン アジス・バギ アルベオ・ピピニーデン キッサロリア キーラ コマンド 退路の確保 断ち切れぬ因果 屍を越えて 激闘!波状攻撃 集中砲火 天使たちの昇天 オペレーション 副作用 災いの種 待機命令 乱戦 赤 ユニット ミドル・モビルスーツ ガルスJ ズサ(マシュマー・セロ機) ハンマ・ハンマ メッサー Ξガンダム ギャルセゾン クァバーゼ アビジョ トトゥガ クロスボーンガンダムX1改 ジビア キャラクター マシュマー・セロ ダマール マフティー・ナビーユ・エリン ギギ・アンダルシア ローズマリー バーンズ・ガーンズバック ギリ テテニス・ドゥガチ コマンド ジャンク屋の介入 古き慣習 エスコート 突然の豹変 カリスマ 死の旋風 オペレーション 天真爛漫 着実なる支配 鎮魂の鐘は二度鳴る エンドラの騎士 茶 ユニット ゴッゾー(ブルーノ機) ゴッゾー(ヤコップ機) ∀ガンダム(ミンチドリル装備) ジュラッグ セプテム改 オクト・エイプ ジェニス改(エニルカスタム) クラウダ クラウダ(ランスロー・ダーウェル機) Gファルコン バルトーク クラウド9 キャラクター ブルーノ ヤコップ ホレス シンゴ・モリ エニル・エル パーラ・シス ランスロー・ダーウェル ザイデル・ラッソ コマンド ギンガナム襲来 投降の受諾 オペレーション 開業資金 ジャラピィ部隊 及び腰 あれはGファルコン! デート 足止め もう逢えない気がして A.W.(アフター・ウォー) 白 ユニット Dユニット ガンダムサンドロック改 バスターガンダム ストライクルージュ ディン(ラウ・ル・クルーゼ機) プロトジン バクゥ(戦術偵察タイプ) ガンダムアストレイ(ゴールドフレーム) ガンダムアストレイ(ブルーフレーム フルアーマー装備) ドミニオン パナマ基地 フォースインパルスガンダム キャラクター ザイード・ウィナー アサギ・コードウェル ジュリ・ウー・ニェン マユラ・ラバッツ エリカ・シモンズ ウズミ・ナラ・アスハ ディアッカ・エルスマン ロンド・ギナ・サハク シン・アスカ コマンド 宇宙の心 制止 さだめの楔 オーブの獅子 禁断症状 失意の投降 舞い降りる剣 オペレーション・スピットブレイク オペレーション 委ねられた力 紫 ユニット イージス艦 オノゴロ島 コマンド プロテクト解除 ジェネレーション 民間ドック艦
https://w.atwiki.jp/gundamaster/pages/28.html
公式HP wiki DVD GUNDAM EVOLVE PLUS GUNDAM EVOLVE../ Ω GUNDAM EVOLVE../A _
https://w.atwiki.jp/lolsarasi/pages/158.html
541 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2016/03/27(日) 19 27 19.88 ID UeK6Mhtm [2/2] GgunnerEX 基地外配信者 文句だけは一丁前だが下手すぎてリスナーから煽られ発狂w ちな銀4な模様 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ez2dj/pages/10.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/